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 有墓鎬時可以使用 m.GetAttributeValue(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_9_Visual_Effect_D, 453563) == 1 判斷怪物是否被吸著 那進度位不帶墓鎬 如何判斷呢?  
我嘗試過 
                        monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_11_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_10_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_9_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_8_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_6_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_3_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_2_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_1_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_0_Visual_Effect_D, 453563) == 1 
                         || monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Rune_D, 453563) == 1 
都沒辦法  
請問該怎麼做? 
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